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9月22日晚间消息,美国卡内基梅隆大学的研究人员利用神经网络技术开发了一种人工智能杀人机器人。不过,好在这种机器人只能用在游戏《毁灭战士》(Doom)中。

你或许认为,由于游戏中的死亡都是虚拟的,所以无关紧要。但在电脑眼中,一切都是虚拟的。所以,即便是应用到现实世界,人类在它们眼中也跟游戏角色没有区别。

你或许有一个问题:这种人工智能杀人机器人与之前的游戏中内置的电脑有何区别?毕竟,之前的游戏也可以与电脑对战。

这些人工智能机器人都可以在游戏中自主运行,了解各种参数、坐标、优势、地点、枪械型号和卫生设备。但与之前的电脑角色相同的是,它们可以通过程序对特定游戏参数做出特定反应。

这款人工智能机器人由桂拉米·拉普尔(Guillaume Lample)和戴文德拉·辛格·钱普洛特(Devendra Singh Chaplot)开发。它玩游戏的方式与人类相同,它也会盯着屏幕,识别角色环境和方位,然后在地图上寻找出路,射击任何移动的物体。

事实上,之前已经有一些类似的人工智能技术,可以通过自学《Space Invaders》等简单的游戏来找到获得高分的办法。但这个最新的人工智能机器人较之前的技术提升了一个等级。

整个的神经网络主要是通过像素数据接受训练,跟人类观看屏幕的方式类似——但制作者也有一点作弊的行为:他们帮助机器人通过游戏引擎获得基本的洞察力,了解屏幕上是否有敌人或其他物品。

这套人工智能系统的强化策略如下:如果能够捡起东西,迅速移动,并杀死对方,便可获得褒奖;如果受伤或死亡,则会受到惩罚。这套系统最终的表现好于游戏内置的电脑和人类选手。

整套系统分成两部分,一部分是导航系统,可以负责四处移动,收集东西,并学会如何解读环境图像。另外一部分则是设计系统,可以了解何时有敌人出现在屏幕上,瞄准合适的目标后扣动扳机。


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