据国外媒体IGN报道,2016年10月13日是索尼虚拟现实产品PS VR首发的日子。这款VR设备是今年最受关注的虚拟现实设备。在销售24小时之后,索尼就官方宣布这款产品实现了盈利。这样的成绩也让索尼对于今后PS VR的销量有所期待,不过索尼仍需要在供货量上进一步提升。

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索尼全球工作室总裁Shawn Layden在接受采访时表示:“索尼已经从PS VR的身上赚到了钱,这也是我们非常希望看到的。”索尼并未向外界公开首日的销量。不过可以肯定的是,作为三家高配置VR设备的厂商中,PS VR的预订量已经高出了其他两家目前的销量。

面对PS VR的未来,Shawn Layden认为如果将这款设备仅仅局限在游戏领域会制约它的发展。索尼希望PS VR能够面向影视、工业和教育等多方面开发不同的软件,使他能够真正的被大众所接受,并带动PS4的效量。 


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