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爱客科技CEO王付义:匠人之心研磨VR精品

时间:2015-09-30 14:26:02 来源:智能界 作者: 智能界

爱客科技CEO王付义是一个有着深厚技术背景的创业者,他曾就职于华为爱立信中国移动,曾在移动公司一手操办过“百宝箱”业务,对当年的几大互联网公司有着颇大的影响力。之后,在08年便开始创业,他创立了国内最早的手机网游运营平台——易游通,现今看到了智能硬件产品的领域——VR眼镜。当下很多专业人士都对虚拟现实有着很好的判断,今天咱们就与王总聊聊它所做的产品吧。

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1、产品上市之后的价位在多少呢?
 
价格还没有完全确定,但是可能会在2000元以内。在配置上它采用了2K屏、Rom、刷新频率在VR领域中的配置,还算比较高的,但是不想把价格定的过高,毕竟这个行业还属于雷声大雨点小的培育期阶段,所以想要把价格定在一个合理的范围之内,让用户接受它。与众多VR一体机来比较的话它性能高,至于价格方面还算是比较有优势的。
 
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2、你们做产品的初心是什么?产品和市面上其他产品相比较的话,在性能方面功能上有什么提升呢?
 
做产品之初的时候,我们的定位就要跟市面的大多数厂商所做的不要一样,市面上的头盔有几种,比如连电脑的,现今已由军用转到了民用,后来在国内有很多公司都走了这个路子,不过还是连电脑的,其计算处理都在电脑上,而头盔则相当于是多出来的一个屏幕。我们想要做的是独立的娱乐设备,其定位很明确。
 
我认为如果一个娱乐设备不具备娱乐属性的话,那么它的生命力不会特强。大家可以看到, PC领域正在慢慢弱化,但智能手机的势头却还在不断增长。所以,我们所做的这款产品,是一款可独立移动的VR头盔娱乐设备,内置有基于空间感开发的系统UI,与手机不同的是,带上头盔之后,我们能通过不同的角度来看,看到什么就可以对应的点击确认,然后便可很方便的进入应用。
 
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但空间感操作系统,只是这个产品的一部分。现今大多数人做的VR设备,都是Out Put,缺少了In Put,功能不算全面,但有很多种方法可以解决,比如说键盘、游戏操控的手柄,但我们都不这么理解,我认为这些操控方式都不是自然的,不能算作人体的一种反映,比如说我戴上头盔之后让我摸键盘的话,就如同盲人摸象一样,只能凭借着积累的经验来操作。那我们就想了,第一步先做输入设备。动作捕捉技术在当下很是流行,虽然大家感觉很炫酷很高大上,但是它也有自己的弊端,它只能在一定的空间范围内来捕捉你的手势动作,太近太远都会无法捕捉。可是有一种成熟技术成为了我们的选择,那就是陀螺仪,我们做了一个基于陀螺仪的设备,戴在手指上的体感戒指,它可以通过蓝牙与头盔进行配合,能有高达十几个动作类型,比起其他的输入设备来说,它的识别率更快,也更靠谱
 
其次中国的光学在世界上有所领先,我们与领先的光学研究机构合作,从理论基础到光路设计及生产制造都可以达到顶的光学效果。要知道一个透镜的光学设计本身并不复杂,更重要的是它制造精度方面并不是与其光学设计一样简单,可是我们的透镜是由国家级的精密制造中心协助完成生产的,比目前市面上诸多公司所制作的透镜,在成像效果上会更好。总之,我们的产品可以做到头手的配合,做到输入输出,所以软件与输入是我们公司的优势,另外,透镜也在国内有所领先。
 
3、未来的产品如果卖的很爆,是否有意进军国际市场呢?
 
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其实,我的想法是,VR在未来一定要进入全球的市场,因为光学在世界上就是领先的,至于为什么呢?这是靠国内运载火箭和卫星的基础,让中国的光学在世界上才这么出名,另外安防的摄像头的快速成长,也是需要光学的积累,所以中国的光学理念其实是很领先的,再者,中国的制造业很具优势,所以从这几点出发,我们还是会去考虑全球的市场。比如说,在日本那边就有申请与我们合作,现今已经有人在和我们谈这方面的事了,在不久的将来或许还会有更多国际厂商与我们交谈。
 
4、你们拿到了哪个阶段的投资,具体的产品在什么时候上市呢?
 
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我们拿到了A轮投资,然后10月份我们将在京东上开始产品众筹,11月份会出产品。销售上,我们不光会走电商,因为众筹VR与其他电子产品不一样,它是3D的,所以需要用户来体验,如果消费者未看到、未体验的话,会不了解其性能。VR虚拟现实眼镜注重的是体验,而我们与做手机的一些渠道在洽谈,因为这些大厂商没有开发这样的产品,而VR智能虚拟眼镜的进入,不仅从利润上会成增加点,同时又能够提升品牌的形象。
 
VR这个领域里的现状是,很多人都看好,可事实上却不能一概而论,一是有许多产品太低端,另外,内容是一个瓶颈。说实在的,这个行业炒的很热,但能踏踏实实做事的却并没有几家。我们是想要认真的做一款产品,好的VR设备会给用户带来一个特别好的沉浸的感觉,这点特别需要大家的爱惜和维护。
 
总结:
VR虚拟现实是一个新兴的智能硬件领域,当下有许多厂商都很看好,并且在此深耕细作。不过,正如王总所说的一样,市面上低端产品会令用户对虚拟现实眼镜产生反感,因此我们需要用心去爱惜和维护VR领域,好的产品会给人身临其境的沉浸感,不要因为低端恶劣的产品而对这一领域不抱希望,产生厌恶的感触。
 
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